platforma blogowa portalu gazeta lubuska

Archiwum kategorii: Nowości

Mafia II – myślałem, że będzie łatwiejsza

Nie lubię zadań czasowych, kiedy czas leci a my mamy jego określoną ilość na wykonanie zadania. Mafia II mam takie zadanie, utknąłem na nim. No cóż, dla tak pięknej gry muszę ostro zaatakować.

Mafia II grą roku

Od wczoraj gram w Mafię II i jak na teraz, to jedyny tytuł, który może być grą roku.

FIFA 11 i Mafia II

Dziś najbardziej czekam na dwie gry FIFA 11 i Mafia II.

Kane & Lynch 2: Dog Days

Rewelacyjnie prowadzona kamera w Kane & Lynch 2: Dog Days , jak w filmie “Helikopter w ogniu“. Doskonałe rozwiązanie, świetny pomysł. Przekonajcie się.

Medal of Honor

“Betka” się już kręci. Najnowszy Medal of Honor zabiera nas do współczesnego Afganistanu. Ciekawe rozwiązanie? Pewnie, że tak. Skoro mieliśmy Wietnamu na pączki, Iraku tak samo to czemu teraz nie ma być konkretów w Afganistanie.

Seria MoH kojarzy się nam jednak najbardziej z II wojną światową. I tak pewnie zostanie. W końcu pola tej wojny rozsławiły serię. Oczywiście nie mam nic przeciwko przeniesieniu akcji w czasy współczesne do Afganistanu. Podkreśla tylko, że gra zasłynęła II wojną.

Sądząc jednak po betce, zasłynie też Afganistanem.

Nekrowizja

Idzie kolejna całkiem polska gra NecroVision. Powstaje w Gliwicach w studio Farm 51 i zapowiada się całkiem konkretnie. Trafiła pod skrzydła Cenega Poland, która już zajęła się jej propagowaniem.

Miałem przyjemność obejrzeć screnny i wideo z giery. Palce lizać. Będzie to całkiem światowej jakości produkcja. Cieszę się tym podwójnie, bo w Europa, w tym oczywiście Polska, pokazuje że potrafi robić gry na miarę producentów z USA czy Japonii. Owszem, mają większe doświadczenie, pewnie bardziej rewelacyjny sprzęt, ale depczemy im po piętach.

Pamiętam jak wyszedł Max Paine. Byłem pewnie, że to robota chłopaków ze Stanów, tych za oceanem. Odlotowo konkretny S.T.A.L.K.E.R. to robota Ukraińców, konkretny i rasowo doskonały Wiedźmin to nasza produkcja. Teraz zbliża się NecroVision. Tak trzymać!!!!!!!!!!

Horror wszechczasów

Są gry horrory i wielkie gry horrory. Niewątpliwie seria Silent Hill należy do tytanów świata komputerowej grozy. Zawdzięcza to nie tylko pomysłowi, ale również doskonałemu nastrojowi strachu dawkowanemu w czasie całej gry z olbrzymią precyzją.

Grając ma się wrażenie, że Silent Hill może nas spotkać w każdej chwili. Wyjdziemy z domu i trafimy właśnie do takiego okrutnego i ponurego Silent Hill. I zacznie się piekło…

Seria stała się już kultowa. Każdy z tytułów jest doskonałym dziełem grafiki komputerowej splecionej idealnie z demoniczną muzyką. Udźwiękowienie to kolejna wielka zaleta gry. To wszystko sprawia, że Silent Hill to nie tylko gra, ale doskonale wyreżyserowane działo świata elektronicznej rozrywki i grozy.

Każdy moment gry jest przemyślany, fabuła nie miesza się bez sensu, tylko układa w logiczną całość. To doskonale opowiedziana straszna historia, która wywołuje dreszcze emocji w każdej minucie czy sekwencji trwania gry.

Czekam z utęsknieniem na Silent Hill: Homecoming i wiem, że zarwę kilka nocek dla zabawy. Wiem też, że serce będzie biło w klatce na maska. To w końcu mega-horror wszechczasów.

A europejska premiera już 20 lutego

Alien kontra Predator

Pamiętacie grę Obcy kontra Predator??? Była dosłownie piękna. Ten nastrój grozy i strachu czający się niemal w każdym korytarzu. Super sprawa.
Terkot karabinu kosmicznego żołnierza był oszałamiająco piękny. Jak w filmie. Dosłownie mruczał… jak strzelał.
Jeszcze żądna gra mnie tak nie wystraszyła. Twórcy potrafili połączyć horror z doskonałą strzelanką oraz fabułą. To był shooter na miarę wielkiego przeboju.

Wyobraźcie sobie noc, ciemny pokój. Odrobinę światła dają tylko promienie bijące z i tak dość ciemnego monitora. Gra jest utrzymana w szarym klimacie. I co chwilę włosy, nie tylko na głowie jeżą nam jakieś ryki w ciszy albo przeraźliwe wrzaski atakującego nas stwora lub hordy stworów szyjąc cisze jak strzała. To dopiero był klimat, jak na dziś, jeszcze nie osiągnięty. Nie ma takiej gry, która stworzyła podobny klimat choć w części.

Teraz szykuje sie Aliens: Colonial Marines. Nowa gra wzorowana na filmie Obcy. Posiadającej licencję Twentieth Century Fox. Za produkcje odpowiedzialne jest studio Gearbox Software. Gra to produkt bazujący na rozgrywce grupowej first person shooter. Gracz wcieli się w rolę amerykańskiego Marine, który wraz z kompanami musi stawić czoło Obcym.

Mam nadzieję, że będzie choć tak samo doskonały i klimatyczny jak pierwsza wersja gierki.

Fallout 3 nadciągnął

Postapokaliptyczny świat gier jest jednym z najbardziej lubianych tematów graczy. Cenega Poland wydaje właśnie kontynuacje jednego z najlepszych RPG. Fallout 3 nadciągnął już na dobre. Wszyscy na ta grę czekaliśmy.

To co może dziać się na świecie po nuklearnej zagładzie już dano pokazli twórcy gier. S.T.A.L.K.E.R. dał czadu w Czarnobylu. Ukraińska produkcja jest już sławna na cały świat, Fallout ma lepiej, to gra-legenda, która sama siebie napędza.

Oglądając filmiki z gry widać, że Cenega zaproponuje grę z powiewem świeżości, jakością wskakująca na wyższą półkę komputerowej rozrywki. To będzie nowość, którą zaskoczy i wciągnie.

Fallout to kultowość sama w sobie, o której najmłodsi gracze niestety mało wiedzą. Fallout to niepowtarzalny klimat i rozwiązania, które na dobre wpisały się w codzienne granie. A przecież Fallout była ich prekursorem. Nie tylko z powodu tytułu, ale też ze względu na jakość oferującą za każdym razem coś nowego. Teraz też tak będzie.

Jak to przyjmą gracze? Z pewnością doskonale, bo już na targach E3 dostała dwie nagrody. A to w końcu o czymś świadczy. Ja wiem, że ekipa z Bethesdy zaskoczy z pewnością wielu graczy.

Kolejne nowości w Age of Conan 2009

Firma Funcom poinformowała, że testuje już nowe rozwiązania, które wkrótce mają zmienić oblicze gry Age of Conan i funkcjonować już w pełni w polskim wydaniu Age of Conan 2009. Nadchodzące aktualizacje mają dotyczyć walki, umiejętności zawodowych, interfejsu, potyczek między graczami i wielu więcej aspektów gry.

Nowości zapowiedziane przez firmę Funcom wprowadzają do rozgrywki gracz vs gracz tzw. system konsekwencji. Innowacja jest naturalnym przedłużeniem systemu zdobywania poziomów PvP, który pojawił się niedawno.

Wprowadzenie systemu złej sławy ma na celu dalsze wzbogacenie wrażeń płynących z potyczek między graczami. Dzięki temu, będą mogli się przekonać, że podejmowane przez nich działania mają realne konsekwencje w świecie gry. W zależności od przyjętego przez gracza stylu gry PvP, będzie on miał możliwość stać się w grze przestępcą, a nawet mordercą.

Podjęcie działań antyspołecznych w trybie PvP, np. nękanie słabszych przeciwników, sprawi, że agresor otrzyma tzw. „punkty mordu”. Punkty te będą wpływać na nastawienie bohaterów niezależnych wobec ciebie.

Mordercy staną się wyrzutkami społecznymi i będą zmuszeni szukać schronienia poza murami miasta, w obozach dla wyjętych spod prawa. To właśnie tam gracz wyjęty spod prawa będzie mógł korzystać z usług handlarzy oraz znaleźć transport do innych lokacji.

Każdy ze złoczyńców będzie miał jednak szansę na rehabilitację. Mordercy będą wykonywać określone zadania, które obniżą ich punkty mordu i wreszcie któregoś dnia będą mogli skorzystać z amnestii, pozbywając się tym samym statusu mordercy. Nim to jednak nastąpi, pozostali gracze mają prawo tropić i zabijać morderców, by w ten sposób karać ich za przestępstwa, których się dopuścili. Można wręcz zyskać sławę i uznanie jako pogromca przebiegłych złoczyńców!

Age of Conan 2009 to przygotowane przez CD Projekt, całkowicie nowe wydanie popularnej gry abonamentowej online, w której tysiące osób bawi się jednocześnie w wirtualnym świecie króla Conan. Polskie wydanie pojawi się w styczniu.