platforma blogowa portalu gazeta lubuska

Archiwum kategorii: Nowości

Nekrowizja

Idzie kolejna całkiem polska gra NecroVision. Powstaje w Gliwicach w studio Farm 51 i zapowiada się całkiem konkretnie. Trafiła pod skrzydła Cenega Poland, która już zajęła się jej propagowaniem.

Miałem przyjemność obejrzeć screnny i wideo z giery. Palce lizać. Będzie to całkiem światowej jakości produkcja. Cieszę się tym podwójnie, bo w Europa, w tym oczywiście Polska, pokazuje że potrafi robić gry na miarę producentów z USA czy Japonii. Owszem, mają większe doświadczenie, pewnie bardziej rewelacyjny sprzęt, ale depczemy im po piętach.

Pamiętam jak wyszedł Max Paine. Byłem pewnie, że to robota chłopaków ze Stanów, tych za oceanem. Odlotowo konkretny S.T.A.L.K.E.R. to robota Ukraińców, konkretny i rasowo doskonały Wiedźmin to nasza produkcja. Teraz zbliża się NecroVision. Tak trzymać!!!!!!!!!!

Horror wszechczasów

Są gry horrory i wielkie gry horrory. Niewątpliwie seria Silent Hill należy do tytanów świata komputerowej grozy. Zawdzięcza to nie tylko pomysłowi, ale również doskonałemu nastrojowi strachu dawkowanemu w czasie całej gry z olbrzymią precyzją.

Grając ma się wrażenie, że Silent Hill może nas spotkać w każdej chwili. Wyjdziemy z domu i trafimy właśnie do takiego okrutnego i ponurego Silent Hill. I zacznie się piekło…

Seria stała się już kultowa. Każdy z tytułów jest doskonałym dziełem grafiki komputerowej splecionej idealnie z demoniczną muzyką. Udźwiękowienie to kolejna wielka zaleta gry. To wszystko sprawia, że Silent Hill to nie tylko gra, ale doskonale wyreżyserowane działo świata elektronicznej rozrywki i grozy.

Każdy moment gry jest przemyślany, fabuła nie miesza się bez sensu, tylko układa w logiczną całość. To doskonale opowiedziana straszna historia, która wywołuje dreszcze emocji w każdej minucie czy sekwencji trwania gry.

Czekam z utęsknieniem na Silent Hill: Homecoming i wiem, że zarwę kilka nocek dla zabawy. Wiem też, że serce będzie biło w klatce na maska. To w końcu mega-horror wszechczasów.

A europejska premiera już 20 lutego

Alien kontra Predator

Pamiętacie grę Obcy kontra Predator??? Była dosłownie piękna. Ten nastrój grozy i strachu czający się niemal w każdym korytarzu. Super sprawa.
Terkot karabinu kosmicznego żołnierza był oszałamiająco piękny. Jak w filmie. Dosłownie mruczał… jak strzelał.
Jeszcze żądna gra mnie tak nie wystraszyła. Twórcy potrafili połączyć horror z doskonałą strzelanką oraz fabułą. To był shooter na miarę wielkiego przeboju.

Wyobraźcie sobie noc, ciemny pokój. Odrobinę światła dają tylko promienie bijące z i tak dość ciemnego monitora. Gra jest utrzymana w szarym klimacie. I co chwilę włosy, nie tylko na głowie jeżą nam jakieś ryki w ciszy albo przeraźliwe wrzaski atakującego nas stwora lub hordy stworów szyjąc cisze jak strzała. To dopiero był klimat, jak na dziś, jeszcze nie osiągnięty. Nie ma takiej gry, która stworzyła podobny klimat choć w części.

Teraz szykuje sie Aliens: Colonial Marines. Nowa gra wzorowana na filmie Obcy. Posiadającej licencję Twentieth Century Fox. Za produkcje odpowiedzialne jest studio Gearbox Software. Gra to produkt bazujący na rozgrywce grupowej first person shooter. Gracz wcieli się w rolę amerykańskiego Marine, który wraz z kompanami musi stawić czoło Obcym.

Mam nadzieję, że będzie choć tak samo doskonały i klimatyczny jak pierwsza wersja gierki.

Fallout 3 nadciągnął

Postapokaliptyczny świat gier jest jednym z najbardziej lubianych tematów graczy. Cenega Poland wydaje właśnie kontynuacje jednego z najlepszych RPG. Fallout 3 nadciągnął już na dobre. Wszyscy na ta grę czekaliśmy.

To co może dziać się na świecie po nuklearnej zagładzie już dano pokazli twórcy gier. S.T.A.L.K.E.R. dał czadu w Czarnobylu. Ukraińska produkcja jest już sławna na cały świat, Fallout ma lepiej, to gra-legenda, która sama siebie napędza.

Oglądając filmiki z gry widać, że Cenega zaproponuje grę z powiewem świeżości, jakością wskakująca na wyższą półkę komputerowej rozrywki. To będzie nowość, którą zaskoczy i wciągnie.

Fallout to kultowość sama w sobie, o której najmłodsi gracze niestety mało wiedzą. Fallout to niepowtarzalny klimat i rozwiązania, które na dobre wpisały się w codzienne granie. A przecież Fallout była ich prekursorem. Nie tylko z powodu tytułu, ale też ze względu na jakość oferującą za każdym razem coś nowego. Teraz też tak będzie.

Jak to przyjmą gracze? Z pewnością doskonale, bo już na targach E3 dostała dwie nagrody. A to w końcu o czymś świadczy. Ja wiem, że ekipa z Bethesdy zaskoczy z pewnością wielu graczy.

Kolejne nowości w Age of Conan 2009

Firma Funcom poinformowała, że testuje już nowe rozwiązania, które wkrótce mają zmienić oblicze gry Age of Conan i funkcjonować już w pełni w polskim wydaniu Age of Conan 2009. Nadchodzące aktualizacje mają dotyczyć walki, umiejętności zawodowych, interfejsu, potyczek między graczami i wielu więcej aspektów gry.

Nowości zapowiedziane przez firmę Funcom wprowadzają do rozgrywki gracz vs gracz tzw. system konsekwencji. Innowacja jest naturalnym przedłużeniem systemu zdobywania poziomów PvP, który pojawił się niedawno.

Wprowadzenie systemu złej sławy ma na celu dalsze wzbogacenie wrażeń płynących z potyczek między graczami. Dzięki temu, będą mogli się przekonać, że podejmowane przez nich działania mają realne konsekwencje w świecie gry. W zależności od przyjętego przez gracza stylu gry PvP, będzie on miał możliwość stać się w grze przestępcą, a nawet mordercą.

Podjęcie działań antyspołecznych w trybie PvP, np. nękanie słabszych przeciwników, sprawi, że agresor otrzyma tzw. „punkty mordu”. Punkty te będą wpływać na nastawienie bohaterów niezależnych wobec ciebie.

Mordercy staną się wyrzutkami społecznymi i będą zmuszeni szukać schronienia poza murami miasta, w obozach dla wyjętych spod prawa. To właśnie tam gracz wyjęty spod prawa będzie mógł korzystać z usług handlarzy oraz znaleźć transport do innych lokacji.

Każdy ze złoczyńców będzie miał jednak szansę na rehabilitację. Mordercy będą wykonywać określone zadania, które obniżą ich punkty mordu i wreszcie któregoś dnia będą mogli skorzystać z amnestii, pozbywając się tym samym statusu mordercy. Nim to jednak nastąpi, pozostali gracze mają prawo tropić i zabijać morderców, by w ten sposób karać ich za przestępstwa, których się dopuścili. Można wręcz zyskać sławę i uznanie jako pogromca przebiegłych złoczyńców!

Age of Conan 2009 to przygotowane przez CD Projekt, całkowicie nowe wydanie popularnej gry abonamentowej online, w której tysiące osób bawi się jednocześnie w wirtualnym świecie króla Conan. Polskie wydanie pojawi się w styczniu.

Forum graczy w King’s Bounty Legenda

Zostało uruchomione forum dedykowane dla King’s Bounty Legenda. Teraz wszyscy fani gry mogą zarejestrować się i rozpocząć dyskusje.

Dzięki forum tytuł ten nie będzie miał przed wami tajemnic, tam też znajdziecie najgorętsze newsy dotyczące tej produkcji. Forum umieszczone będzie na fanowskiej stronie www.kingsbounty.pl.

A jeżeli jeszcze ktoś z was nie miałeś okazji poznać King’s Bounty: Legenda to pod adresem: www.kingsbounty.com.pl znajdzie wersję demonstracyjną do pobrania.

Do premiery pozostało już niewiele czasu także warto przekonać się już do King’s Bounty Legenda i sprawdzić czy jest tak dobre jak opinie mediów branżowych.

FIFA 09 stała się faktem

I już jest wielka FIFA 09, kopanina pod znakiem jakości, którego nic nie dogoni. Wielką premierę mamy za sobą. Od dwóch dni wielka i najnowsza Fifa już jest rzeczywistością. Nie jestem w stanie przyjąć do wiadomości, że może powstać coś lepszego od Fifa. No chyba, że będzie to FIFA 00, czyli FIFA 2010. PES miej się na baczności, rywal ze stajni EA poszedł ostro do przodu.

Wczoraj zastanawiali się na tym słynni komentatorzy Włodzimierz Szaranowicz i Dariusz Szpakowski. – To będzie Fifa 00 – mówili. Czyli właśnie FIFA 2010. Te dwa słynne głosy są jednym z najwspanialszych dodatków FIFA polskiej edycji. Bez nich gra straciłaby na kolorze. Byłaby doskonałą kopaniną, ale bez głębi sportowego głosu z ekranu.

Pamiętam jedną z pierwszych Fifek, jeszcze z angielskim komentarzem. Była tak wciągająca, że z kolega graliśmy powstrzymując okrzyki. W końcu blok spał, a my graliśmy czasami nawet w środku nocy. Polski lektor – to wtedy było nierealne. Mogliśmy tylko sobie o tym pogadać, że fajnie byłoby z polskimi komentatorami. Dziś to już jest stały element gry. Bardzo ważny element.

Komentatorzy to rzeczywiście jeden z najwspanialszych elementów gry od Electronic Arts. Najpiękniejszym jest jednak wspaniała sportowa rywalizacja. Każdy może zasiąść przed PC-tem, Xboxem 360 czy rewelacyjną konsolą Sony PlayStation 3 – “”"”moją ulubioną konsolą, fantastyczną PS3 Agnieszko, poważnie ulubioną”"” – i grać do woli na wspaniałych boiskach kopiąc piłkę z najlepszymi tego świata.

FIFA 09 oleeee!!!

I mamy najnowszą Fifę 09 od Elektroników. Mówcie sobie co chcecie, ale FIFA to królowa piłkarskich gier komputerowych. Jest najlesza, najbardziej plastyczna, grywalna na maksa. Rewelacyjna w najczystszej postaci.

Widziałem kilka piłkarskich gier komputerowych. Żadna nie wciągnęła mnie tak bardzo jak seria FIFA. Electronic Arts zrobił grę, której nie da się podrobić, powielić czy też pobić innym produktem. Nawet jej wielki rywal PES może wejść na drzewo przy najnowszej części FIFA 09.

Kopanie piłki jeszcze nigdy nie było tak realistyczne. W dodatku z każdą fifką mamy też fajne nowości i rozwiązania zastosowane w grze. Nowość równa się FIFA. Tak możemy pisać. I grać..grać…grać……………kopać piłkę………….strzelać gole….oleeee.

Na Czarnobylu można zarobić

W piątek CD Projekt wypuszcza drugą część doskonałej strzelanki z elementami przygody zatytułowanej S.T.A.L.K.E.R. Czyste niebo.

Faktycznie gra jest doskonała, wręcz rewelacyjna. Nastrój jaki zapewnia pamiętam tylko z mrożącego krew w żyłach Alien versus Predator. W S.T.A.L.K.E.R. jest niepowtarzalny klimat pachnący postnuklearnym światem. Jest skażona strefa, popromienni i krwiożerczy mutanci oraz masa strzelaniny.

Charakterystyczny jest fakt, że gra powstał w ukraińskim studio. Przenosi nas na tereny dookoła skażonej strefy w Czarnobylu. Mamy tutaj nie tylko grę, ale również idealnie odwzorowany Prypeć, oraz słynną elektrownię. Co ciekawe, została ona odwzorowana w skali 1 do 1. Skad pomysł? Stad, że już mamy dość strzelani z obcymi na ich statkach kosmicznych. Chcemy realnych wrażeń, najlepiej w scenerii spod swojego okna, a nie planety wśród gwiazd.

Już w Pierwszym S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla przenieśliśmy się do opuszczonego miasta przy elektrowni. Obrazy w komputerze robiły piorunujące wrażenie. Potem , kiedy zobaczyłem prawdziwe zdjęcia Prypeci w jakiejś gazecie oniemiałem. To samo było w grze. Tak, tak S.T.A.L.K.E.R. jest bardzo realistyczny. Niesamowicie wyrażający tragedię Czarnobyla. To miasto duchów. Byłem w Czarnobylu!!!!!

S.T.A.L.K.E.R. stał się dla Ukraińców czymś podobnym do naszego Wiedźmina. Niestety ta atomowa historia nie wydarzyła się tylko w umyśle autor. To było, tragedia rzeczywiście dotknęła Europę i świat. Reaktor eksplodował. I swoje spustoszenie zrobił. Gra S.T.A.L.K.E.R. idzie znacznie dalej. Pokazuje to, co mogłoby wydarzyć się po drugim wybuchu reaktora atomowego.

Szara rzeczywistość okazuje się sposobem na zarobienie pieniędzy i masową rozgrywkę na najwyższym poziomie. Daje też możliwość darmowej wycieczki do skażonej strefy. Jak widać na Czarnobylu można zarobić. Ja tam się i tak wybiorę, z Czystym niebem oczywiście.

Pierwszy Stalker trochę przemilczany

Zbliża się wielka gra S.T.A.L.K.E.R Czyste Niebo. Pierwsza część S.T.A.L.K.E.R Cień Czarnobyla zaskoczył nie tylko pomysłem, ale również wykonaniem.

Nareszcie nie chodziłem po statku kosmiczny, planecie Obcych czy zmyślonej fabryce albo zakładach militarnych. Tam byłem w Prypeci i w elektrowni atomowej w Czarnobylu. Wszystko dookoła wyglądało naturalnie, obiekty odwzorowano niemal identycznie, do tych które są w Prypeci.

S.T.A.L.K.E.R Cień Czarnobyla zaprezentował przede wszystkim smakowity klimat. Gra od samego początku była ponuro wciągająca. A sami Stalkerzy to bardzo „rozstrzelane” chłopaki.

Niestety S.T.A.L.K.E.R Cień Czarnobyla został jakby przemilczany. Dziwię się, bo to oryginalny i doskonale zrobiony produkt rozrywkowy. Gra nie ma dłużyzn, jest wciągająca. Łączy elementy strzelanki z przygodówką fabularną. Do tego ma świetnie opowiedzianą historię. Nic dodać, nic ująć. A świat graczy komputerowych i krytyków zmilczał tą jakżde doskonałą premierę.

Ale już wkrótce będzie można się zrehabilitować. Nadciąga kontynuacja, czyli S.T.A.L.K.E.R Czyste Niebo. Premiera za kilkanaście, dokładnie za 18 dni. Ogłosiła to wydawca CD Projekt.

Przyznaję się, że czekam już na Stalkera. Dla mnie to jedno z najważniejszych wydarzeń w komputerowej rozrywce.